FPSMeter fonctionne sur un serveur VPS robuste, capable de gérer un grand nombre de requêtes de benchmark envoyées chaque jour aux serveurs de jeux.
Ce service est proposé gratuitement et le restera toujours, pour permettre à toute la communauté d’y accéder sans barrière, ni publicité intrusive.
Mais derrière ce projet qui peut sembler simple à première vue, se cache un développement complexe : système de sécurité, analyse RCON, traitement en temps réel, interface dynamique... Tout cela demande du temps, des compétences, et un peu d’infrastructure.
Entièrement développé et maintenu par une seule personne passionnée, FPSMeter me coûte environ 149 €/an pour le VPS, 10 €/an pour le nom de domaine, sans compter le temps passé et les frais de maintenance technique.
👉 Si vous trouvez FPSMeter utile et souhaitez soutenir son évolution, vous pouvez faire un don volontaire via le bouton ci-dessous. Même les plus petites contributions sont précieuses : elles permettent d’assurer la pérennité du service, et montrent que mon travail est apprécié.