FPSMeter est un outil de monitoring impartial pour mesurer les FPS des serveurs HLDS et SRCDS. Il aide à juger la qualité réelle des serveurs de jeu.
Ce projet a été développé par eSport-CMS & GameServer-Hub, sur la base d’une idée originale créée en 2009 par "BehaartesEtwas" — fpsmeter.org.
FPSMeter interroge les serveurs toutes les 5 secondes en envoyant la commande RCON stats
, collectant ainsi des données précises sur les performances. Les résultats sont ensuite affichés sous forme de graphiques clairs et interactifs.
Fonctionne avec tous les jeux reposant sur les moteurs GoldSource (HLDS / Half-Life 1) et Source (SRCDS / Half-Life 2). Par exemple : Counter-Strike 1.6, Day of Defeat, Counter-Strike: Source, etc.
Le concept original de FPSMeter a été imaginé en 2009. Aujourd’hui, cette version modernisée par eSport-CMS et GameServer-Hub rend hommage à ce travail en le rendant accessible, fiable et open-source.
Que vous soyez un hébergeur, un joueur exigeant ou un administrateur serveur, FPSMeter vous aide à mesurer la stabilité et les performances de vos infrastructures de jeu.