FPSMeter ist ein neutrales Monitoring-Tool zur Messung der FPS von HLDS- und SRCDS-Servern. Es hilft, die tatsächliche Leistungsqualität von Spielservern zu bewerten.
Dieses Projekt wurde von eSport-CMS & GameServer-Hub entwickelt und basiert auf einer Originalidee aus dem Jahr 2009 von "BehaartesEtwas" — fpsmeter.org.
FPSMeter sendet alle 5 Sekunden den RCON-Befehl stats
an den Server und sammelt präzise Leistungsdaten. Die Ergebnisse werden anschließend in übersichtlichen und interaktiven Diagrammen dargestellt.
Funktioniert mit allen Spielen, die auf der GoldSource-Engine (HLDS / Half-Life 1) und der Source-Engine (SRCDS / Half-Life 2) basieren. Zum Beispiel: Counter-Strike 1.6, Day of Defeat, Counter-Strike: Source usw.
Das ursprüngliche Konzept von FPSMeter stammt aus dem Jahr 2009. Diese moderne Version von eSport-CMS und GameServer-Hub würdigt die ursprüngliche Arbeit und macht sie zugänglich, zuverlässig und Open Source.
Egal ob Hoster, anspruchsvoller Spieler oder Serveradministrator – FPSMeter hilft Ihnen, die Stabilität und Leistung Ihrer Spiele-Server-Infrastruktur zu bewerten.