⚠️ Avertissement : Cette méthode est une solution de secours, destinée aux utilisateurs ne pouvant ou ne souhaitant pas recompiler leur kernel en 1000Hz.
Certains serveurs de jeux, notamment SRCDS ou HLDS, peuvent souffrir de légères variations de tickrate ou de micro-lags CPU, même après diverses optimisations.
Ce problème provient souvent des changements d’état du processeur (idle ↔ actif) qui introduisent des micro-latences.
Ce tutoriel présente une astuce simple mais efficace : exécuter un petit programme appelé idler qui occupe un cœur CPU à 100% en priorité minimale, afin de stabiliser le comportement du processeur.
1. Créez un fichier idler.c
cd /home
nano idler.c
Copier le code ci-dessous
int main() {
while(1);
}
2. Compilez le programme
gcc idler.c -o idler
3. Lancez-le avec une priorité basse
nice ./idler &
Le & permet de lancer le processus en arrière-plan.
Sur certains systèmes multi-core, exemple : 4 cores Il peut parfois être utile d’exécuter un processus idler dédié sur chaque cœur physique de votre processeur :
nice taskset -c 0 ./idler &
nice taskset -c 1 ./idler &
nice taskset -c 2 ./idler &
nice taskset -c 3 ./idler &
Cette méthode peut être un bon dépannage temporaire, notamment sur Debian, Ubuntu ou CentOS avec noyau 100Hz/250Hz.
Il est inutile et déconseillée si vous utilisez déjà un noyau 1000Hz + RT, car ce dernier offre un comportement temps réel optimisé sans artifice.
- ✍️ Rédigé le : 27/06/2025 à 00h16
- 🔄 Mise à jours le : 27/06/2025 à 00h16
- 🧠 Rédacteur : Slymer | Idée originale par : BehaartesEtwas
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